Cátedra:
Informática I
Catedrático:
Lic. Jorge Torres
Integrantes:
Yesly Josué Cruz Guzman
Erick Napoleon Lemus Velasquez
Edwin Remberto Pineda Ramos
Jorge Alberto Zelaya Trejo
HARDWARE
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DEFINICION:
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CLASIFICACION
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DEFINICION:
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Es la parte que puedes ver del computador, es decir
todos los componentes de su estructura física.
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DISPOSITIVOS DE ENTRADA DE
DATOS.
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La información
debe de ser introducida al equipo por algún medio y además ejercer el control
básico del mismo (teclado, ratón, escáner, etc.).
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DISPOSITIVOS DE SALIDA DE
DATOS.
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Es necesario ya
que el usuario debe de poder saber lo que la computadora está realizando
(puede ser una pantalla, monitor, una impresora, etc.).
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DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO.
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Son aquellos
encargados de la interpretación de instrucciones, proceso de cálculos y de
datos. Ejemplos son los microprocesadores, Chipset y los coprocesadores
matemáticos.
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DISPOSITIVOS DE MEMORIA.
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Es el
dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante algún intervalo de
tiempo.
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DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO.
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Son dispositivos
que son capaces de almacenar información de manera temporal ó a largo plazo,
como ejemplos están los discos duros, disquetes, memorias USB, unidades SSD, memorias ROM, memorias RAM, memorias caché, etc.
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DISPOSITIVOS DE
COMUNICACIÓN.
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Su función es
permitir o facilitar la interacción entre dos o más computadoras, o entre una
computadora y un usuario o también a través de
un periférico externo.
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EJEMPLOS
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DISPOSITIVO DE ENTRADA
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DEFINICION
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IMAGEN
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Teclado.
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Es un periférico de
entrada
o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de
escribir,
que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o
interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
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Mouse.
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Se encarga mover
el puntero por la pantalla, en este caso hay métodos para moverlo en por
medio del teclado
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Touchpad.
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Es un término
tecnológico inglés para referirse a un panel táctil que permite
controlar un cursor o facilitar la
navegación a través de un menú o de cualquier interfaz gráfica.
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Trackball.
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Es un dispositivo
apuntador
estacionario compuesto por una bola incrustada en un receptáculo que contiene
sensores que detectan la rotación de la bola en dos ejes —como si fuera un ratón de
computadora
boca arriba, pero con la bola sobresaliendo más.
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Joystick.
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Palanca de
mando. Dispositivo que se conecta con un ordenador o videoconsola para
controlar de forma manual un software, especialmente juegos o programas de
simulación.
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Escáner.
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Es un aparato o dispositivo
utilizado en medicina, electrónica e informática, que explora el
cuerpo humano, un espacio, imágenes o documentos.
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Micrófono.
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Es un transductor acústico eléctrico. Su función es
la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre
su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite
por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.
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Lector de Código de Barras.
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Es un
dispositivo electrónico que por medio de un láser lee un código de barras y emite el
número que muestra el código de barras, no la imagen.
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Touch Screen.
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Es una pantalla
de visualización electrónica
que el usuario puede controlar a través de simples o gestos
multitáctiles tocando la pantalla
con un lápiz / bolígrafo especial y, o uno o más dedos.
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EJEMPLOS
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DISPOSITIVO DE SALIDA
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DEFINICION
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IMAGEN
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Monitor.
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Es
el principal dispositivo de salida (interfaz),
que muestra datos
o información
al usuario. |
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Touch Screen.
|
Es una pantalla
de visualización electrónica
que el usuario puede controlar a través de simples o gestos
multitáctiles tocando la pantalla
con un lápiz / bolígrafo especial y, o uno o más dedos.
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Impresora.
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Es un dispositivo periférico del ordenador que permite
producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados
en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser
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Plotter.
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Es una máquina
que se utiliza junto con el ordenador e imprime en forma lineal.
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Bocinas.
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Es un instrumento compuesto de
una pera de goma y una trompeta unidos. Al
presionar la pera, el aire sale por la trompeta, creando sonido.
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EJEMPLOS
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DISPOSITIVO DE PROCESAMIENTO
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DEFINICION
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IMAGEN
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CPU
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Es el hardware dentro de un computador u otros
dispositivos programables, que interpreta las instrucciones
de un programa de
ordenador
mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de
entrada/salida del sistema.
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(MOTHERBOARD O MAINBOARD
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Es una tarjeta
de circuito impreso a la que se
conectan los componentes que constituyen la computadora.
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TARJETAS CONTROLADORAS
6
De
Video.
6
De
Audio o Sonido.
6
De
MODEM.
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Es una tarjeta
para expansión de capacidades que permite la conexión de varios tipos de dispositivos internos SCSI ("Small
Computer System Interface"), esto es principalmente
discos duros y puertos.
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EJEMPLOS
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DISPOSITIVO DE MEMORIA
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DEFINICION
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IMAGEN
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CHIP de RAM (Memoria de Acceso
Aleatorio)
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Son
las siglas de random access memory, un tipo de
memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se
puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes
precedentes.
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CHIP de ROM (Memoria de Sólo
Lectura)
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Es
la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el
ordenador y realizan los diagnósticos.
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EJEMPLOS
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DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO
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DEFINICION
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IMAGEN
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<
MAGNÉTICO:
< CINTA
MAGNÉTICA (STREAMER)
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La cinta
magnética está formada por una cinta de material plástico recubierta de
material ferromagnético. Sobre dicha cinta se registran los caracteres en
formas de combinaciones de puntos, sobre pistas paralelas al eje longitudinal
de la cinta. Estas cintas son soporte de tipo secuencial, esto supone un
inconveniente puesto que para acceder a una información determinada se hace
necesario leer todas las que le preceden, con la consiguiente pérdida de
tiempo.
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< DISCO
RÍGIDO (FIJO O PORTÁTIL)
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El disco duro es
el principal subsistema de almacenamiento de información en los sistemas
informáticos.
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< DISCO
FLEXIBLE
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El disco
flexible o disquete (en inglés, floppy disk), es un tipo de soporte de
almacenamiento de datos formado por una pieza circular de plástico cubierta
de material magnético que permite la grabación y lectura de datos, fino y
flexible encerrado en una carcasa fina cuadrada o rectangular de plástico.
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|
<
SUPERDISK
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También conocido
como el LS-120 y su posterior variante el LS-240, es un
dispositivo de almacenamiento desarrollado por la división de almacenamiento
de 3M, posteriormente
conocida como Imation, y lanzado en 1997 como una alternativa de alta capacidad
y velocidad a los disquetes de 3,5 pulgadas y 1440 KiB.
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< DISPOSITIVO
ORB
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Este dispositivo
tiene tecnología óptica, no de cinta y es diez veces mas rápido que cualquier
dispositivo óptico. Permite grabaciones de 6.6 gigas con compresión y 2.2
gigas sin compresión.
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< UNIDAD DE ESTADO SÓLIDO (SSD:
SOLID-STATE DRIVE) O MEMORIA FLASH (TARJETAS DE MEMORIA: Compact flash, Memory Stick
Pro, Smart drive, Pendrive, USB, Secure Digital (SD), MicroSD, MiniSD.)
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Es el tipo de memoria no
volátil que suele ser usadas en celulares, cámaras digitales, PDAs,
reproductores portátiles, discos rígidos (disco rígido híbrido), etc. Pueden
borrarse y reescribirse.
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|
³
OPTICO:
³
CD-ROM
³
CD-RW
(Regrabable)
³
DVD-ROM o (lectora de DVD)
³
DVD-RW (grabadora de DVD)
³
BLU-RAY
|
Es un medio de almacenamiento de datos de tipo óptico, que consiste
en un disco circular en el cual la información se codifica, guarda y almacena
haciendo unos surcos microscópicos con un láser sobre una de
las caras planas que lo componen.
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|
Í
MAGNETO-OPTICO:
<
UNIDAD
ZIP
|
Unidad zip: es
un dispositivo o periférico de almacenamiento, que utiliza discos Zip como soporte de almacenamiento; dichos soportes son de tipo magneto-óptico, extraíbles o removibles
de mediana capacidad.
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EJEMPLOS
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DISPOSITIVO DE COMUNICACIONES
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DEFINICION
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IMAGEN
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Â
MODEM.
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Es el
dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas y viceversa,
permitiendo la comunicación entre computadoras a través de la línea telefónica o del cablemódem. Este aparato
sirve para enviar la señal moduladora mediante otra señal llamada portadora.
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|
Â
Dispositivos
Inalámbricos (Wi-Fi).
|
Es el tipo de
comunicación en la que no se utiliza un medio de propagación físico alguno
esto quiere decir que se utiliza la modulación de ondas electromagnéticas,
las cuales se propagan por el espacio sin un medio físico que comunique cada
uno de los extremos de la transmisión.
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|
Â
Tarjeta
de Interfaz de Red.
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Es el periférico
que actúa de interfaz de conexión entre aparatos o dispositivos, y también
posibilita compartir recursos entre dos o más computadoras, es decir, en
una red de
computadoras.
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SOFTWARE
|
DEFINICION:
|
CLASIFICACION
|
SOFTWARE DE SISTEMA:
Su objetivo es
desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del
sistema informático en particular que se use, aislándolo especialmente del
procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos,
puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados,
etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto
nivel,
controladores,
herramientas y utilidades de apoyo que permiten el mantenimiento del sistema
global
|
|
Es
el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas,
documentación y datos asociados, que forman parte de las operaciones de un
sistema de computación.
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SOFTWARE DE APLICACIÓN:
Es aquel que
permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en
cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con
especial énfasis en los negocios.
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SOFTWARE DE PROGRAMACION:
Es el conjunto
de herramientas que permiten al programador desarrollar
programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica.
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TIPOS (CATEGORIAS)
|
SOFTWARE DE SISTEMA
|
DEFINICION
|
EJEMPLOS
|
Sistema Operativo.
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Es un programa o conjunto de
programas de un sistema informático que gestiona los recursos de hardware y provee
servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado
respecto de los restantes
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Sistema Operativo de Red.
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Es un software que permite la
interconexión de ordenadores para poder acceder a los servicios y recursos,
hardware y software, creando redes de
computadoras.
|
||
Herramientas.
|
Es un software que permite
monitorear y en algunos casos controlar la funcionalidad del hardware, como:
computadoras, servidores y periféricos, según el tipo y sus funciones.
|
Estos
dispositivos pueden ser, la memoria RAM,
el procesador, los discos duros, ruteadores, tarjetas de red, entre muchos
dispositivos más.
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TIPOS (CATEGORIAS)
|
SOFTWARE
DE APLICACION
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DEFINICION
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EJEMPLOS
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PROCESAMIENTO DE TEXTO.
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Aplicaciones
diseñadas para editar y/o procesar de texto, logrando documentos de alta
calidad.
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-WordPad
-Word de Microsoft
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|
HOJAS DE CÁLCULO.
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Aplicaciones
especialmente diseñadas para introducir, calcular, manipular y analizar
conjuntos de números.
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-Microsoft Excel
-Sun: StarOffice
Calc.
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|
ADMINISTRACION DE BASES DE
DATOS.
|
Se utiliza para organizar los
datos guardados en la computadora y permite buscar datos específicos de
diferentes maneras. También archivan los datos en orden alfabético esto
permite obtenerla información que se desean más fácilmente.
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-Microsoft SQL Server
-IBM DB2
|
|
DE PRESENTACIONES.
|
Aplicaciones que
permiten al usuario crear y editar presentaciones atractivas, incluyendo
imágenes y sonidos.
|
-Power point
-Prezi
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|
DISEÑO DE IMÁGENES.
|
Se utilizan para crear
ilustraciones desde cero (0) los; usuarios pueden pintar con dispositivos
electrónicos de señalamiento en vez de lápices o brochas.
|
-Parcax
-Down load
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|
MULTIMEDIA.
|
Se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que
utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o
comunicar información.
|
-Reproductor de Windows media
-Atube catcher
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|
ENTRETENIMIENTO Y EDUCACION.
|
Es
una forma de entretenimiento concebida para educar, además de informar o divertir.
|
-Encarta
-ilife
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|
DISEÑO Y NAVEGACION WEB Y OTRAS
APLICACIONES INTERNET.
|
Aplicaciones
que brindan al usuario las herramientas necesarias para diseñar, crear,
editar y publicar páginas y sitios Web.
|
-DFD (Diseño)
-Microsoft gif animator
-Audacity
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|
JUEGOS.
|
Es un juego electrónico en el que
una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo
dotado de imágenes de vídeo.1 Este dispositivo
electrónico, conocido como «plataforma», puede ser una computadora,
una máquina arcade,
una videoconsola o un dispositivo
portátil.
|
-Retry
-Super Prize
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?
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